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En Guyane, le plan Orsec sécheresse déclenché face à El Niño

Le déficit pluviométrique dans cette collectivité d’outre-mer a entraîné une forte baisse du niveau des cours d’eau et l’interruption progressive du trafic fluvial....

Washington réduit son personnel à Riyad après attaques en Arabie

Les autorités saoudiennes ont annoncé la mort de trois personnes dans une attaque contre l’aéroport international à Dammam, dans l’est du pays. Des explosions ont, par ailleurs, été signalées près du détroit d’Ormuz....

Encadrement des loyers prolongé deux ans, le Sénat limite la réforme

Les sénateurs ont adopté par 325 voix contre 17 une proposition de loi socialiste reconduisant pour deux ans le dispositif dans les 71 villes qui l’expérimentent déjà. Mais il ne sera pas étendu ni renforcé. Le texte devrait revenir à l’Assemblée nationale avant la date butoir du 24 novembre....

Hérault : un ex-gendarme porte plainte pour harcèlement et violences

Dans l'Info d'ici ce lundi, le témoignage fort d'un ancien gendarme de Lodève (Hérault). Il accuse sa hiérarchie de harcèlement et de violences. Il a porté plainte contre deux de ses supérieurs, la procédure est en cours. Nous l'avons rencontré....

Le PDG de Larian rejette le remplacement des équipes par l’IA

Introduction : L'IA et Larian, un sujet brûlant Le débat sur l'utilisation de l'intelligence artificielle (IA) dans l'industrie du jeu vidéo s'intensifie, surtout après les récentes déclarations de Swen Vincke, PDG du studio Larian. Suite à une interview de Bloomberg rapportant que Larian utilisait l'IA pour divers aspects du développement, des controverses ont surgi. Vincke a ensuite cherché à clarifier la position du studio sur l'IA et son rôle dans la création de jeux. Une clarification nécessaire Dans ses premières déclarations, Vincke a reconnu que l'IA était utilisée pour : - Développer des concepts artistiques. - Écrire des textes de remplacement. Cependant, après des réactions mitigées, il a déclaré sur IGN que Larian ne prévoyait pas de sortir un jeu intégrant des...

Un outsider IA révolutionne les règles du design de jeu

Le géant chinois du jeu vidéo Tencent développe actuellement certains des meilleurs modèles d'IA 3D au monde. Cela pourrait avoir des implications bien au-delà du secteur du jeu....

Interview tendue du PDG de Roblox sur la sécurité des enfants

Le PDG de Roblox, Dave Baszuki, a participé au podcast Hard Fork pour parler de la nouvelle fonctionnalité de vérification de l'âge de la plateforme de jeu. Cependant, il a semblé être frustré par le nombre de questions axées sur la sécurité des enfants....

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