Porteriez-vous un appareil photo de 11 kg uniquement pour nourrir une IA ?

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Porteriez-vous un appareil photo de 11 kg uniquement pour nourrir une IA ?

Odyssey, une entreprise innovante dans le domaine de l’IA générative, propose une idée surprenante : installer des caméras sur le dos des individus pour capturer le monde qui les entoure. Le but ? Entraîner des modèles d’IA capables de simuler des environnements virtuels d’une réalisme époustouflant.

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Créée par Oliver Cameron et Jeff Hawke, anciens spécialistes de la conduite autonome, Odyssey déploie un système de capture de pointe. Ce dispositif, pesant environ 11 kg, est muni de six caméras, de détecteurs lidar et d’une unité de mesure inertielle. Il peut filmer des scènes à 360 degrés, en intégrant des métadonnées précises sur la profondeur physique de chaque composant. L’objectif est de récupérer des détails complexes et fidèles de l’environnement.

Mais pourquoi fixer ces caméras sur le dos des gens ? Odyssey cherche à collecter des informations visuelles pour les fournir à ses algorithmes d’IA. Ces algorithmes peuvent alors produire des reconstructions numériques de lieux réels. Le programme combine des paysages variés tels que des forêts, des plages ou même des glaciers. Cela évoque un Street View de Google, mais enrichi de données pour un rendu cinématographique.

La vision d’Odyssey est de donner aux cinéastes, développeurs de jeux et créateurs de contenu visuel des outils sans précédent. Les modèles d’IA conçus par la société ont la capacité de générer des éléments visuels, tels que l’éclairage et la géométrie des objets. Ils permettent ainsi de concevoir des mondes virtuels réalistes, où chaque détail est pensé pour garantir une immersion totale. Bien que les modèles actuels aient certaines limites, Odyssey espère les étendre grâce à une collecte massive de données.

Des investisseurs intéressés par le projet

L’ambition d’Odyssey ne passe pas inaperçue. La start-up vient de récolter 18 millions de dollars lors d’un tour de financement de série A. Dirigé par EQT Ventures, ce tour a également vu l’implication de GV et Air Street Capital. Avec ce financement, Odyssey atteint un total levé de 27 millions de dollars. Les fonds seront utilisés pour intensifier la collecte de données en Californie, avec une expansion prévue vers d’autres États et même d’autres nations.

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Cependant, l’expansion d’Odyssey soulève des interrogations, notamment sur la vie privée. Le projet Street View de Google a déjà engendré des controverses en capturant des images de lieux publics sans le consentement des passants. Odyssey devra donc veiller à respecter des normes strictes en matière de protection des données. Des dispositifs de sécurité et des protections seront essentiels pour éviter de commettre les mêmes erreurs.

Applications dans le cinéma et les jeux

Odyssey est convaincue que l’avenir de l’IA générative repose sur une captation de données réaliste et immersive. « Générer des mondes vibrants et dignes d’Hollywood sera impossible sans une importante quantité de données 3D », déclare la société. En simplifiant la création de films et de jeux, Odyssey aspire à transformer l’industrie du divertissement.

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Appel à une enquête sur les vols des politiciens d'extrême droite de l'UE vers le gala de Trump

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Sénateur à Valve : que se passe-t-il avec tous les nazis sur Steam ?

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Sénateur à Valve : que se passe-t-il avec tous les nazis sur Steam ?

Image : The Verge Le sénateur américain Mark Warner (D-VA) a envoyé une lettre au PDG de Valve, Gabe Newell, demandant si la société envisageait de prendre des mesures pour réduire le contenu extrémiste sur Steam. La lettre fait référence à un rapport de l'Anti-Defamation League qui a identifié un grand nombre de comptes d'utilisateurs et de groupes créés par les utilisateurs « qui glorifiaient des idéologies antisémites, nazies, suprémacistes blanches, basées sur le genre et la sexualité, et d'autres idéologies extrémistes » sur la plateforme de jeux PC.La lettre présente une vue d'ensemble du type de contenu haineux que l'ADL a trouvé sur Steam. Cela comprend « 40 000 groupes dont les noms comprenaient des mots haineux, les plus notables étant ‘1488’, ‘shekel’, et ‘pouvoir blanc’ ». La lettre de Warner souligne comment l'apparente prépondérance de contenu haineux sur Steam enfreint la propre politique de conduite en ligne de la plateforme, qui interdit explicitement « d'encourager la violence dans le monde réel » et de publier ou de télécharger « du contenu illégal ou inapproprié ».« Il est raisonnable de se demander à quel point Valve est déterminée à mettre en œuvre et à faire respecter sa propre politique de conduite créée par elle-même pour ses utilisateurs », lit-on dans la lettre.La modération de contenu a longtemps été un problème pour Steam. Valve n'a mis en œuvre la modération de ses forums de discussion sur les jeux vidéo qu'en 2018 après avoir préalablement laissé la responsabilité aux développeurs eux-mêmes. La lettre de Warner est la troisième envoyée par le Congrès à Valve au cours des trois dernières années demandant à la société de rendre des comptes pour le contenu extrémiste qui a proliféré sur Steam. Jusqu'à présent, Valve n'a pas répondu publiquement à ces lettres. Et bien que la...
Cette mamie IA met les arnaqueurs sur les nerfs et leur fait perdre leur temps.

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Cette mamie IA met les arnaqueurs sur les nerfs et leur fait perdre leur temps.

Les escrocs ont découvert une nouvelle adversaire, et elle ressemble à une grand-mère affectueuse.

Daisy, la grand-mère de l’IA développée par O2, piège les fraudeurs dans des échanges sans fin. Son objectif ? Leur faire perdre un maximum de temps, pour restreindre leurs chances de tromper de véritables victimes.

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Daisy n’est pas une intelligence artificielle ordinaire. Elle a été soigneusement élaborée, avec des données anonymisées provenant de véritables interactions avec des arnaqueurs. O2 a collaboré avec Jim Browning, connu pour sa chaîne YouTube « Tech Support Scams », pour entraîner cette IA. Daisy sait tirer parti des stéréotypes selon lesquels les personnes âgées sont mal à l’aise avec la technologie, ce qui rend ses échanges encore plus convaincants et efficaces.

Lorsque un escroc passe un appel, Daisy se comporte comme une personne réelle. Elle emploie des expressions courantes et des pauses caractéristiques. Elle feint la confusion en posant des questions répétitives qui agacent les escrocs. Par exemple, elle demande quelle touche appuyer ou fait semblant de ne pas comprendre une URL. Ces discussions s’éternisent et rendent les arnaqueurs de plus en plus frustrés, sans jamais obtenir les informations qu’ils recherchent.

Daisy ne peut pas être téléchargée sur votre téléphone personnel. O2 a inscrit le numéro de Daisy sur des listes de cibles en ligne, souvent utilisées par les escrocs. Cela veut dire que Daisy est prête à intervenir à tout moment, 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Plus elle occupe les arnaqueurs, moins ils peuvent s’en prendre aux personnes vulnérables.

Une initiative applaudie par Virgin Media O2

Murray Mackenzie, responsable de la fraude chez Virgin Media O2, a mis en avant l’importance de cette initiative. « Nous sommes déterminés à jouer notre rôle pour stopper les escrocs, » a-t-il déclaré. Virgin Media O2 investit dans diverses technologies, telles que les pare-feu pour empêcher les SMS frauduleux. Daisy est un rappel que les arnaqueurs ne sont pas toujours ceux qu’ils prétendent être. La grand-mère IA souligne l’importance de rester attentif.

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Selon une étude réalisée par O2, 71 % des Britanniques souhaitent se venger des arnaqueurs. L’idée de se faire du temps pour contrecarrer les fraudeurs n’est pas très attrayante, mais Daisy propose une alternative judicieuse. Ce chatbot efficace sert de bouclier permettant aux gens de se protéger sans effort contre les menaces d’escroquerie.

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