Les cartes Pokémon sont de retour—aucun classeur nécessaire
Le jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket réinvente le jeu gacha pour un public amoureux de Pikachu. Il a attiré des millions de joueurs—et plus qu’un peu de controverse.
Le jeu de cartes à collectionner Pokémon Pocket réinvente le jeu gacha pour un public amoureux de Pikachu. Il a attiré des millions de joueurs—et plus qu’un peu de controverse.
Les lumières de la scène s’éteignent et l’air vibre au son d’un titre de trap. Des milliers de personnes applaudissent tandis que les commentateurs présentent le premier concurrent du match d’aujourd’hui : Kiara, en provenance d’Australie, qui va affronter Kosaku, du Japon. Les deux combattants entrent dans l’arène depuis des cabines téléphoniques rouges éclairées par des flashs stroboscopiques. Kiara, 10 ans, s’assied derrière le bureau placé au milieu de la scène et pose son porte-bonheur à côté d’elle : une peluche de son Pokémon préféré, Glaceon. Malgré toute cette mise en scène, il ne s’agit pas d’un match de boxe pour enfants. Si je suis venu ici, c’est pour voir ces deux-là entamer un combat Pokémon incroyablement sérieux, où les participants se disputent la victoire sur les dernières sorties de Nintendo Switch, Pokémon Sword et Pokémon Shield. Pour les non-initiés, les tournois Pokémon impliquent que les deux joueurs (alias dresseurs) se constituent une équipe composée de leurs monstres préférés, puis qu’ils en fassent s’affronter quatre d’entre eux dans un combat au tour par tour. En gros, c’est un peu comme un match de tennis. Sauf qu’au lieu d’envoyer rageusement des balles jaunes, ce sont de mignons animaux virtuels qui se relaient pour se foutre sur la gueule avec des mouvements comme « Gladius Maximus » et « Boutefeu ». Lorsque les Pokémon apparaissent sur les écrans géants suspendus au-dessus de la scène, la foule est en délire. Et elle retient son souffle quand les joueurs portent des coups critiques inattendus à leurs adversaires. La confrontation entre Kiara et Kosaku n’est pas mon premier match. J’ai passé tout mon week-end ici, à mater des fans de tous âges et de toutes nationalités s’affronter dans des jeux de cartes, des jeux mobiles et des jeux de combat. J’ai aussi mené mon enquête pour savoir qui avait…
SOPA Images via Getty ImagesPhoto d’illustration du logo du jeu “Pokémon Go”. JEUX VIDÉO – Le géant japonais Nintendo et Niantic, éditeur du célèbre Pokémon Go, ont lancé ce mardi 26 octobre un nouveau jeu mobile en réalité augmentée au concept similaire, appelé Pikmin Bloom. Il sera basé sur l’univers des créatures Pikmin, mi-animales mi-végétales, inventées il y a vingt ans par la légende de Nintendo Shigeru Miyamoto, et constitue une démarche rare pour l’entreprise, peu habituée à laisser ses personnages s’aventurer hors des consoles traditionnelles. “Cela reflète un partenariat fort et continu avec Nintendo”, a déclaré John Hanke, président fondateur de Niantic, en dévoilant un premier aperçu du jeu. Niantic et Nintendo ont collaboré sur le jeu gratuit pour smartphone “Pokémon Go”, qui a généré plus de 5 milliards de dollars de revenus provenant des achats internes à l’application, selon la société d’analyse de données SensorTower. Sorti en 2016, il reste aujourd’hui “central sur le marché mondial des jeux vidéo sur mobile” grâce à des “mises à jour clés” et “l’ajout constant de nouveaux Pokémon à collectionner”, selon SensorTower. ‘Pikmin Bloom’ se joue en marchant Les deux entreprises cherchent manifestement à reproduire ce succès avec Pikmin Bloom, dans lequel le joueur doit marcher pour cultiver des petits personnages animés ressemblant à des plantes. Pour trouver des graines ou échanger avec les Pikmin, le jeu utilise les caméras des smartphones et les fonctionnalités de réalité augmentée. La réalité augmentée permet de superposer sur l’écran d’un smartphone des images et des animations à l’environnement réel du joueur, filmé en direct par la caméra arrière de l’appareil. ″Pikmin Bloom est conçu pour rendre votre temps à l’extérieur, par exemple votre marche à pied quotidienne, plus amusante et agréable, a déclaré John Hanke. Personnellement, ma promenade quotidienne m’a permis de rester actif et…
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