Minecraft reste remarquablement populaire une décennie après sa première sortie, grâce à un mélange unique de gameplay excentrique et de possibilités de construction en monde ouvert.

Un clone appelé Oasis, lancé le mois dernier, capture une grande partie de la saveur du jeu original avec une tournure remarquable et étrange. Le jeu entier est généré non par un moteur de jeu et des règles codées à la main, mais par un modèle d’IA qui imagine chaque cadre.

Oasis a été développé par une startup israélienne d’IA appelée Decart en collaboration avec Etched, une entreprise qui conçoit des silicones personnalisés, pour démontrer le potentiel du matériel optimisé pour alimenter des algorithmes d’IA basés sur des transformateurs.

Oasis utilise un modèle d’IA basé sur des transformateurs, similaire à celui qui alimente un grand modèle de langage – seulement formé, apparemment, sur d’innombrables exemples de personnes jouant à Minecraft, pour imaginer chaque nouveau cadre vidéo en réponse au précédent et à des entrées de l’utilisateur comme des clics ou des mouvements de souris. Oasis est similaire à un modèle de génération de vidéos comme Sora, sauf qu’un utilisateur peut contrôler sa sortie.

Vous pouvez jouer à Oasis en ligne gratuitement, et il est à la fois fascinant et surréaliste à explorer. En plus d’abriter des artefacts bizarres, comme du bétail mal formé et des escaliers qui ne mènent nulle part, le jeu a une qualité incroyable, semblable à celle d’Inception. Parce que chaque cadre est généré en fonction de ce que le modèle d’IA imagine devoir venir après le cadre qu’il voit actuellement, le monde du jeu n’est jamais complètement stable et sera heureux de se déplacer et de se transformer avec un petit coup de pouce. Si vous regardez de trop près une texture, par exemple, lorsque vous regardez à nouveau, le monde en blocs devant vous peut être complètement différent de celui que vous avez vu en dernier.

Gif : Will Knight/Oasis

Il est également possible de télécharger votre propre image pour qu’Oasis travaille avec. J’ai essayé d’ajouter une photo de mon chat, Leona, et le jeu l’a transformée en un magnifique paysage cubique (malheureusement pas un personnage félin dans le jeu, mais bon…).

Gif : Will Knight/Oasis

Oasis est devenu un succès viral avec des gens explorant des moyens de faire halluciner son moteur d’IA pour générer de nouveaux environnements. Parfois, il peut même être trompé pour vous téléporter vers un paysage lunaire sombre ressemblant à The End de Minecraft. Il est révélateur que ce projet d’IA générative n’est pas entièrement original, mais semble plutôt être un clonage bizarre du jeu le plus populaire au monde (il a été formé sur un ensemble de données Minecraft open source d’OpenAI).

“Les gens essaient de se téléporter dans différents mondes et de réaliser des speedruns,” dit Robert Wachen, directeur des opérations chez Etched. “C’est l’une des principales raisons pour lesquelles cela est devenu viral.”

L’approche IA utilisée avec Oasis est trop incohérente et incontrôlable pour être utile dans un jeu conventionnel, déclare Julian Togelius, professeur d’informatique à l’Université de New York. L’IA générative a un potentiel futur pour contrôler les personnages dans le jeu et peut-être générer des scènes ou des mondes, dit-il, mais il est encore tôt. “C’est une technologie très intéressante et impressionnante, mais pour le moment, c’est une réponse à la recherche d’une question,” dit Togelius.

Frank Lantz, concepteur de jeux et directeur du département de conception de jeux à l’Université de New York, dit qu’Oasis semble pris dans une sorte de vallée étrange qui l’empêche d’être vraiment amusant à jouer. Mais il suggère qu’un jeune concepteur de jeux entreprenant pourrait bien trouver un moyen de transformer ce jeu en quelque chose que les gens adorent. “C’est tellement clairement cool et intéressant,” dit-il.

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